声音效果运动对项目的意义

不可能想象一个没有音频的视频项目. Het geldt niet alleen voor de melodie en de stem; het gaat om extra achtergrondstereo-ontwerp van achtergrondbewegingen. 不仅如此,它还与广告、电影、游戏、竞赛等相关. 在体育运动中,音效创造了一种特殊的氛围,提高了观众的忠诚度,迫使他参加比赛. 在本文中,我们将向您介绍设计、组件和创作阶段.

声音效果运动的意义

当代音乐、电影、游戏和体育产业使用SFX. 这是另一种与立体设计相关的类型. 所以你可以用额外的背景来改善外观. 有必要让观众沉浸在事件的奇妙现实中, 创造联想,表达周围世界的运动.

SFX是音频效果. 通常,开发人员会人工创建它们或实时处理它们以获得所需的结果. 导演们用它来增加存在感. 许多现成的立体元素让一个人沉浸在必要的环境中. 它使观众成为事件的参与者,即使场景是美妙的.

这种设计不仅对娱乐行业有用. 在游戏中,你可能会遇到特定的音频:一个进球的蜂鸣器, 超时, 一个kaartuitgave, etc. 也有必要在广告中使用它. 它与公司或产品产生了关键的联系, 即使潜在客户没有看到文章.

谁制作立体音轨?

你应该知道这两位艺术专家的不同之处.

第一个是设计师. 它是一个向导,用记录的样本来跟踪事件. 他必须很好地理解它的非旋律特征(噪音、纹理等).). 有必要熟悉引擎、程序和音频中间件. 专家不仅要知道理论,还要知道实践. 例如,如何在游戏、广告、视频等中实现和配置它. 他拾起不存在的纹理和声音,知道如何使用魔法、空间、激光等. 他可能不知道如何写音乐.

第二个是作曲家. 他是一个从无到有创造旋律的专家. 所以他使用乐器和他的技能. 他必须有旋律和和谐的思维和音乐形式.

运动音响效果的类型

专业的设计和安装都有 音效 四大类.

  • 绝缘. 这些是你在生活中通常听到的普通的家庭噪音:喇叭声, 狂吠的狗, hamers, 喧嚣, enz. 你可以很容易地找到它们 after - 库存控制. 有时你可以在免费通道中找到某些元素:火车、雷声、水声等等.
  • 专门的文章. 这些是作曲家为制作制作的新音响. 它们在幻想和科幻小说中很受欢迎. 这样的音频在现实生活中并不存在:恐龙的吼声, 不同的生物, 一把光剑, enz.
  • Synchronisch. 专家使用这些组件来指导场景中的背景动作和动作. 当角色在金属表面行走时, 主人复制这个声音并同步运行.
  • Omgeving. 在某些情况下,它是一个立体声背景轨道. 例如,道路、高速公路、森林、 natuur- 办公室噪音等. 每个场景都需要这种音频,因为没有这种音频的结果将是人为的.

在游戏中使用音效

我们把所有的听觉材料分成不同的类型:画外音, ambiance, folly, SFX和音乐创建一个完整的设计和理解工作的顺序.

SFX是一种人造成分,通常不存在于自然或日常生活中. 为此,必须调整游戏设置. 例如,如果您想创建一个接口, 你可以使用纹理的色调, 因此音乐是统一的.

开发人员还将这些元素作为空间中的噪声进行定位. 它们可以链接到特定的触发或动画(得分), 让一个网球爆炸, 跟着滴答作响的钟走, enz.).

我们必须遵循一些创作来完成设计:

  • 使用合适的纹理:用金属发音塑料是不可能的;
  • 遵守计划;
  • 使用口音;
  • 记住投票的优先级.

也遵循立体轨迹逻辑. 例如,如果汽车开得很远,并且接近屏幕上的主操作, 一开始可能没有高频率.

要使用立体声元素,你必须掌握各种程序.

  • FMOD Studio是可访问和易于理解的软件. 它包括一个时间轴, 3D-positionering, 与游戏的实时连接和与虚幻引擎集成的能力, Unity, enz.
  • Wwise的音频动力学-我们建议专业人士或程序员使用这个选项. 你可以实现任何想法. 例如,您可以实现同步动作和音频的功能. 嘴唇动的时候说话是很重要的.

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声音效果运动常见问题

如何选择声音效果运动?

你有一个现成的脚本,想要录制视频或游戏图形? 然后你应该开始表达你的结果.

  1. 再看一次你最喜欢的电视节目或电影. 分析立体声唱片的作用,以及它们如何影响观众的意识.
  2. 看看你录制的产品,并考虑哪些音频元素你错过了一个完整的画面. 添加一些现成的立体声和重新加载的结果. 问问你的同事和公众,这是如何自然地复制这个想法的.
  3. 在Templateog体育首页中找到跟踪项并在视频中实现它们. 向公众展示结果并注意他们的评论.
  4. 试着录制你的立体声音轨. 因此,创建一个更适合你的电影或游戏的调查:由你创建的现成的轨道.

如何在运动中实现声音效果?

为了编辑视频和插入音频元素,我们建议使用adobepremiere Pro程序.

  1. 拖放项目到基本面板加载它们.
  2. 标记任何音频项. 使用此面板,您可以为每个项目分配许多属性:周围的世界, 房间的背景, stappen, dialoog, enz.
  3. 确保每个元素都能顺利地淡入淡出. 这首歌尖锐的突兀可能看起来不自然,破坏了整体的印象.
  4. 调整音量. 你将结合所有的混响和工作与对话和音乐间奏曲.

电影行业的体育音效有哪些例子?

我们建议你熟悉好莱坞最著名的SFX.

  • ·勒大声喊出来. 这是一个传奇的项目,导演在电视和电影中使用.
  • 城堡的雷声. 1931年,铁路工程师首次为电影《og体育》录制了这段音频.
  • Howa的呐喊. 它是威廉的哭泣的竞争对手,尽管它是不同寻常的.
  • 猫的尖叫声. 当汽车翻倒垃圾桶、弄乱、打碎玻璃等时,电影就会起作用. 你可以在面具里听到.
  • Wolfsgehuil. 你经常听到这个元素在充分的混响,德古拉,黑暗的森林等.

如何在运动中获得音效?

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